2020
03-26
03-26
Unity刘海屏遮挡解决方案
该解决方案通过对刘海区域UI的位置偏移来解决刘海遮挡问题,高度代码解耦合。
使用方法:在UI父节点挂在NotchFit脚本,然后将被遮挡区域,分别放在“leftElements”\“rightElements”集合里,则在界面首次打开及屏幕旋转时会自动添加偏移量。
ios可以依照机型来区分是否刘海,可以参考:https://blog.csdn.net/cordova/article/.... Read More >