201803-17 Php操作Redis实现微信小游戏排行榜(三) 上一个教程我们实现了记录玩家UserInfo数据 这次教程我们来实现 实现获取指定范围排行数据 实现获取指定用户排行 实现玩家上传分数 实现玩家游戏次数计数 这四个功能都是在这一条消息来完成的~ 一、在服务器端添加game_rank.php [crayon.... Read More >
201803-15 Php操作Redis实现微信小游戏排行榜(二) 继上一个教程完成redis_api.php的导入后,我们就可以开始实现第一个功能 “实现服务器记录玩家微信UserInfo数据” 一、在服务器端添加game_login.php [crayon-6740af7e38ca6427529375/] C2S参数: [crayon-6740af.... Read More >
201803-14 Php操作Redis实现微信小游戏排行榜(一) 本教程是应对微信小游戏开发的服务器端+客户端全国排行榜功能 这个应该算个系列教程,我先介绍下这个系列教程所实现的具体功能 一、具体功能 实现服务器记录玩家微信UserInfo数据 实现获取指定范围排行数据 实现获取指定用户排行 实现玩家上传分数 实现玩家游戏.... Read More >
201803-03 通过Php获取微信小游戏openid 本教程只提供,在php服务器端添加相应代码,实现客户端获取小游戏openid的方法 这里需要客户端调用微信小游戏wx.login接口,获取code内容 然后将code内容发送至服务器,就会返回如下内容 [crayon-6740af7e39d4d203642880/] php服务器端代码: [crayon-6740af7e39d53148187238/].... Read More >
201802-02 Egret白鹭之WTween缓动动画(简洁、高效、开源) 介绍 这段时间研究了微信小游戏,由于白鹭自身的Tween动画效率较差,就尝试使用第三方库 于是在网上找到了GreenSock库,但不清楚是小游戏不兼容还是别的什么原因,折腾好久也没弄上 最后实在没办法,自己写了个Tween库 摘取网虫虫第一个字母W,于是名字就出来啦 WTween~~ 查看.... Read More >
201609-29 仿Magic Touch中的手写识别算法 转自:http://www.ashan.org/archives/685 可以参考例子:http://edn.egret.com/cn/article/index/id/709 这个算法是我在传媒大学授课时候给学生们讲过的一种识别算法。由于它的原理非常简单,计算也并不复杂非常适.... Read More >
201605-13 egret白鹭声音引入WebAudio egret的声音有延迟,安卓只能播放一个音频,引用webaudio可以解决。使用egret版本3.0.6,eui。 一、从百度网盘下载资源,链接: http://pan.baidu.com/s/1qY49fOC 密码: 299h。 二、1.解压完后,将audio中的myaudio放在自己.... Read More >
201512-07 2.5.0+管理自定义皮肤 白鹭官网已经写了几个方法去添加自定义皮肤,但对于管理或调用来说,不是特别方便。借鉴朋友提供的部分方法,分享给大家。 实现功能:显示自定义exml皮肤,切换exml皮肤,隐藏exml皮肤、移除exml皮肤,给该exml皮肤内某个Image的图片资源添加点击事件 (以下需要创建的脚本的位置.... Read More >
201512-07 2.5.0+ ts调用自己写的js脚本 前天参加完15界白鹭生态大会,感慨颇多,白鹭也要进军VR领域,觉得咱们要学的知识更多了。。 拖了好久才开始研究2.5.0以上版本,这次研究的是目前最新版本2.5.6,若和2.5.0其它版本有出入,请与我联系。 这里我们做个范例,实现功能:使用ts去调用js方法,并传入两个number类型参数,返回它们之和。 一、在/libs下新建js脚本,起名为MyJs.js。在该脚本写个求和的.... Read More >
201509-09 如何使用ts调用自己写的js脚本 因为目前的egret很多功能还没有完善,有时候我们不得不自己写一些js脚本去实现,但js脚本写完了,该如何去使用呢? 这里我们讲解一下ts调用js脚本的方法。 这里我以自己遇到的问题,即在项目中播放视频为例。 一、首先在/launcher/index.html和/launcher/release.html两个脚本的body里面添加视频内容代码 [crayon-6740af7e3eb.... Read More >