202411-15 记录python编写Xcode一键打包 前提 预先做好模版,我这里做了四个模板,分别对应四个渠道 [crayon-6740a84290e68989999533/] .... Read More >
202402-12 解决Jenkins打包Unity项目报错 报错内容: Minimum supported Gradle version is 6.7.1. Current version is 5.1.1. If using the gradle wrapper, try editing the distributionUrl… 进打包机直接.... Read More >
202401-21 解决Jenkins报错”svn: E170001: Can’t get username or password” 报错内容 svn: E170013: Unable to connect to a repository at URL '***' svn: E170001: Can't get username or password 解决办法 修改jenkins服务的权限 找到j.... Read More >
202401-02 批量清理Jenkins的Job构建记录 在Jenkins页面左侧,点击“系统管理”,再点击“脚本命令行”。 然后执行 [crayon-6740a84292f27006492053/] 以上为保留10条,其余清理掉。 .... Read More >
202312-15 解决Unity PlayerPrefs模拟器存储不上问题 最近由ES3转为用Unity自带的存储PlayerPrefs。发现在模拟器经常存储不上(MUMU/雷电),但手机上是正常的。用的Unity2019.4.36版本。于是经过测试,想了个取巧的办法。 调用完Set后,再调用下Has就存储上了。 [crayon-6740a8429372d83.... Read More >
202302-15 解决PlayableDirector由于复制粘贴导致的Scenes Binding没有被清理的问题 [crayon-6740a84293f4f465763415/] .... Read More >
202212-06 Unity之PlayerPrefs编辑器 查看PlayerPrefs存储内容,及编辑存储 [crayon-6740a84294f20325991665/] .... Read More >
202210-28 解决Unity图集atlasRequested不回调问题 我们项目是使用的SpriteAtlas图集,将“Include in Build”设置false,将图集分别打Bundle,通过“SpriteAtlasManager.atlasRequested”来实现延迟绑定加载的 问题 但这几天遇到个问题,就是在切场景时 由于我们会主动卸载非常驻.... Read More >