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2017
02-04

最好用的数据存储Easy Save2讲解

今天抽时间学习了“Easy Save2”插件,版本v2.6.3  我个人觉得这个插件是做数据存取最好的插件~~可以取代PlayerPrefs。

它不仅可以直接存取PlayerPrefs支持的int、float、string、bool

还包括下图中所有类型

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如果不指定位置,数据会存储在Application.persistentDataPath里

你也可以指定它的存储位置 类似下面这样

也可以存储到web

而且在存储和读取基本都是一条命令搞定,很方便。当然数据都是经过加密存储的

需要注意的是在存储Texture时,需要把图片类型改成“Advanced”,并勾选“Read/Write Enabled”

最好用的数据存储Easy Save2讲解 - 第5张  | u3d8技术分享

下面给大家分享下我测试的几个类型

附上下载链接:https://pan.baidu.com/s/1o8dMZpg 密码:sq66   插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版

最后编辑:
作者:网虫虫
网虫虫
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