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2016
10-14

Unity的Debug封装

本教程封装了Debug的模块,实现了以下几种功能

1.自定义打开关闭

2.自定义Tag

3.打印时间戳

4.保存打印至文件

5.Format

上代码:

Debuger:

DebugerExtension:

测试代码:

测试结果:

Unity的Debug封装 - 第1张  | u3d8技术分享

 

 

 

 

 

 

 

当输出打印内容后,我们通常会双击打印信息,想定位到打印的位置。

这个需求我们只需要把两个脚本打成DLL导入到工程里,就可以啦!

这里提供DLL下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/18QBSp-ZdE1QRtugAN-gijw 提取码: isrd

最后编辑:
作者:网虫虫
网虫虫
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