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2021
11-17

Unity内网导入Package

由于内网无法连接PackageManager,所以在导入Package时,就有一点麻烦。

有两种方法,第一种是修改manifest.json里的路径,第二种是直接把package拖到工程

第一种、通过修改manifest.json

1、首先是先在联网状态把Package下载到本地

这里我直接用"com.unity.ugui"来举例。

2、找到下载好的Package

3、复制到内网工程下

其实可以随意指定的,这里为了位置规范,所以放在Packages目录下了

Unity内网导入Package - 第1张  | u3d8技术分享

4、修改manifest.json

打开manifest.json,位置在

修改com.unity.ugui路径

第二种、直接将package拖入工程

这里用Addressable来举例

Unity内网导入Package - 第2张  | u3d8技术分享

注意

在导入package至工程后,会因为一些依赖package找不到而报错,所以需要查看该库的依赖库,可以在PackageManager里查看,然后同样方法导入进来。

Unity内网导入Package - 第3张  | u3d8技术分享
最后编辑:
作者:网虫虫
网虫虫
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