这里要使用两个插件,oculus_runtime_sdk_0.5.0.1_win和OculusUnityIntegration
下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1gdnflXx 密码: mb4n
oculus_runtime_sdk的安装方法已经在http://www.u3d8.com/archives/35文档中介绍过了,这里就不再重复了。
使用OculusUnityIntegration插件之前要安装好oculus_runtime_sdk,并重启电脑。
下面给大家介绍下OculusUnityIntegration插件的使用方法,
一.导入OculusUnityIntegration到Unity
二.导入Unity自带第一人称资源
三.将第一人称角色拖入Hierarchy视图中
四.将OVR-Prefabs-OVRCameraRig预设拖到第一人称角色子物体下,并删除第一人称角色自带摄像机
五.创建地面并将该地面位置低于第一人称角色位置 为了让角色能在地面上
六.为了更好的查看效果,新建个Cube和方向光,然后点击播放查看效果
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