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2016
09-30

查找资源被哪里引用了

原文转自雨松:http://www.xuanyusong.com/archives/4207

Unity提供了一个方法 AssetDatabase.GetDependencies(),但是它只能查找这个资源引用了那些资源。 但是我想要的是查找某个资源被那些资源引用了,这是两种相反的查找公式。 其实网上也有很多这样的插件了,似乎代码量都太多了。昨天晚上加班时脑洞打开,想到了一个简单的方法。通过GUID全局搜索匹配。。几行代码就能搞定~~

如下图所示,右键随便选择一个资源,点击 Find References。查找资源被哪里引用了 - 第1张  | u3d8技术分享

然后开始匹配资源。

匹配结束后会把匹配到的资源Log出来。以下代码直接放到你的工程里就可以直接用。

美中不足的地方就是查找速度了。。其实正则表达式匹配的速度还是很快,慢的地方是File.ReadAllText(file) 如果大家有更好的办法,欢迎推荐~

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作者:网虫虫
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