今天项目需求,要在场景中将UI显示出3d的效果。
我们都知道UI是没有z轴向,若只是单纯的使用World Place显示,那仍然是平面的图片。
所以,我们只有将它z轴向拉伸出来,才能出现3d效果。
下面给大家分享个插件 UCLA Mesh Creator.unitypackage 来完成需求。 后面会给出下载地址
操作方式:
一、创建空GameObject,并挂载“Mesh Creator Data” 脚本
二、将图片拖进去,并设置相应参数,参数根据自己情况去调整。
三、点击Update Mesh 就可以看到效果啦。
插件下载链接: https://pan.baidu.com/s/1pKKgwrx 密码: zgm4
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