201704-21 (不完美)解决群体寻路时物体之间拥挤、碰撞问题 说不完美,是因为会出现些问题 1.有个别物体没到达目标点附近就停止了 2.当两次目标点距离较近时,物体可能部分会重叠 实现方法: 使用Nav Mesh Obstacle 在寻路过程中,关闭障碍组件, 寻路结束,关闭寻路组件,打开障碍组件。 建议不要在.... Read More >