2015
10-13
10-13
利用协程和Action优化倒计时
在Unity中,我们经常会用到计时器这个功能,写法有很多,今天向大家介绍个比较简便的方式,利用协程和Action回调。
第一种计时器 在倒计时结束后去调用指定方法:
[crayon-67413ca19d31e469873112/]
第二种计时器 用于显示倒计时时间的:
[crayon-67413ca19d324890127962/]
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