2015
10-13
10-13
利用协程和Action优化倒计时
在Unity中,我们经常会用到计时器这个功能,写法有很多,今天向大家介绍个比较简便的方式,利用协程和Action回调。
第一种计时器 在倒计时结束后去调用指定方法:
[crayon-6741448f26cfc957632935/]
第二种计时器 用于显示倒计时时间的:
[crayon-6741448f26d06794520169/]
.... Read More >