201510-13 利用协程和Action优化倒计时 在Unity中,我们经常会用到计时器这个功能,写法有很多,今天向大家介绍个比较简便的方式,利用协程和Action回调。 第一种计时器 在倒计时结束后去调用指定方法: [crayon-674138521b874586743627/] 第二种计时器 用于显示倒计时时间的: [crayon-674138521b87a154770427/] .... Read More >